God of War : Avant Ragnarok sur PS5, voici le jeu mobile oublié de tous !

nouvelles du jeu God of War : The Forgotten Mobile Game Before Ragnarok sur PS5 est arrivé !

Vous pensez connaître la saga God of War ? Saviez-vous qu’il y avait un épisode sorti uniquement sur mobile en 2007 ? Sinon, découvrez son histoire dans cet article. Voici God of War Betrayal, un jeu d’action en 2D qui tient dans votre poche.

En marge de la mythologie grecque et nordique, il existe un tiers monde où Kratos est venu brandir son épée… un monde qui tient dans votre poche ! La trahison du dieu de la guerre Jusqu’à présent, c’est le seul épisode officiel de la série à atterrir sur mobile. C’est aussi le seul sous la forme d’un jeu d’action 2D à défilement latéral. Bien que sa sortie remonte à juin 2007, God of War 2, sorti trois mois plus tôt, cimente davantage Santa Monica’s Baby comme la nouvelle référence en matière d’action beat’em all. Mais alors que Chains of Olympus se prépare pour la PSP, c’est son plus proche parent qui fera briller la lumière. Betrayal était un si bon jeu qu’à l’époque, IGN l’appelait le “véritable troisième chapitre” de la franchise God of War.

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gros challenge technique

Encore faut-il imaginer des choses ! Remplacez toute l’énergie et la brutalité de Kratos par un mobile puissant sous quelques centaines de kilo-octets. En juin 2007, les premiers iPhones viennent de voir le jour… alors ce qui attend Sony Online Entertainment (aujourd’hui Daybreak Game Company) est un grand défi.C’est filiale modeste Issu d’une société japonaise bien connue – responsable du développement d’expériences bon marché avec une licence Sony Pictures, sa proximité avec la PlayStation l’a inspiré à travailler sur God of War. Objectif : Créer un jeu en 6 mois.

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Ne pas paniquer. À ce stade, il est plus ou moins normal de développer des titres mobiles. Cela ne veut pas dire que c’était gagné d’avance. “En ce qui concerne la trahison,[le défi, ndlr]avait à voir avec tout ce qui concernait l’apparence de Kratos”, a déclaré Phil Cohen, le producteur du projet. interview“Les animations, les capacités, les combats, c’est ce que tout le monde veut.” Manque de pouvoir d’influence.

Compagnon choisi

Heureusement, Sony Online Entertainment est bien pris en charge, en particulier avec l’équipe Javaground de leur côté !Comme son nom l’indique, nous savons que la plate-forme Java God of War Betrayal a été développée. Dans la même interview, Phil Cohen a expliqué que la société propose “le meilleur ensemble d’outils mobiles” possible. Bien sûr, sans Javaground, Kratos ne serait pas à l’aise avec un combiné 2007 ! des centaines de ports, prolongeant le développement d’environ trois mois. Oui, au bon vieux temps, chaque téléphone utilisait une version différente.

Une version pour téléphones haut de gamme (God of War Betrayal, ndlr) a été achevée en 9 mois ! Dans les 2 mois suivants, nous avons terminé la version finale pour les appareils bas de gamme (…) Après cela, l’équipe de portage s’est étendue à plusieurs jeux portés sur plus de 200 téléphones en une semaine – Phil Cohen, producteur de God of War Betrayal

Javaground n’est pas le seul ange gardien à superviser la grossesse de God of War Betrayal. Comme vous l’avez peut-être deviné, Santa Monica était impliquée. David Jaffe, le réalisateur du premier film, et Cory Barlog, le réalisateur de God of War 2 (depuis le redémarrage de 2018), ont travaillé pour s’assurer que Sony Online capture la “sensation” et le “style visuel” de la licence. , dit Phil Cohen. Même le cher Eric Williams, qui dirige God of War Ragnarok à ce jour, a suivi la bataille de près. “J’ai aussi eu l’opportunité de travailler avec la créatrice de la série, Marianne Krauchik”, poursuit-il.

Un vrai Dieu de Wargame ?

Dans l’ensemble, l’histoire de la trahison fait officiellement partie des aventures de Kratos ! Un acte odieux qui réchauffe les esprits des dieux et pour lequel il est lui-même condamné. Dans tous les cas, il doit tuer le fils d’Hermès, Serix (l’un des deux boss de l’aventure) ! Pour cette partie, l’assassin restera à jamais introuvable.

C’est peut-être l’œuvre des dieux, mais oui, God of War Betrayal est une réussite.médias IGN continue le 9/10, reconnaît la fidélité du projet avec Baby in Santa Monica. Même histoire que GamesRadar (4/5). C’est super simple, le logiciel est beau, c’est incroyablement bien animé par rapport à ses concurrents, et c’est facile à travailler – et il a tous les marqueurs de la franchise : hémoglobine, puzzles, combos, et même des QTE ! Le tout avec des armes et des objets du premier volet (Blades of Chaos and Artemis, Gaze of Medusa, etc.). Bien sûr, tout n’est pas parfait, mais c’est plus que suffisant pour God of War mobile. Notez également que le jeu est disponible à l’achat sur les téléphones de la vieille école exécutant Java (ici). Côté vie, environ 1 heure.

God of War : À propos de Ragnarok

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